ccSalon 2회 : Code can be an art에 다녀왔습니다. | 2007/05/22 17:47

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작년 이후 처음 빛을 본 CCK 티셔츠 디자인 -
























좀 늦었는데, 저번주 토요일에 했던 ccSalon 2회 코드캔비엔아트 ㅋㅋ 에 갔다왔습니다. 미디어 아트가 요즘 저의 초미의 관심사이기도 하고, 티셔츠 그래픽디자이너의 신분이기도 하고 해서 일찍 찾아갔습니다. 분주하게 준비하고 있었고, 집에서 거의 곰팡내나도록 고이 모셔놓은 티셔츠를 내놓고 사이즈 정리를 했습니다.

그리고 곧 나온 생맥주를 맛지게 먹고, DJ Sungwoo님이 진행해주시는 DJing에 가볍게 그루브를 탔습니다. 네시가 되길 기다리면서..

행사 자체에 그리 집중력있게 있었던 게 아니라서 시간순서대로 이야기하려다 보니 기억이 잘 안나네요 -_-;;;
개인적으로 프로세싱을 통한 개발에 관심이 많은 터라 최승준님의 작품 발표 시간이 가장 기억에 남습니다. 특히나 지금 가장 알아보고 싶은 것은 Wii리모콘을 이용한 모션센서 작동 방법입니다. 아 신기해라..

여튼 조금 아쉬웠던 점은 코드잼의 형식에 있어서 스크린을 여러개 놓고 각자의 코드를 발전시켜 나가는 방향으로 진행시켰으면 어떘나 하는 겁니다. ㅋㅋ 아 정말 재밌었을텐데

여튼 좋았습니다! 몇 개의 사진을 퍼왔습니다.

뭔가에 열중하고 있음


















한국말과 플래시에 능통하신 글렌님과 모든 사람들을 다 알고 있는 이지


TAG : 2회, ccSalon, code can be art, media art, Processing




Code Can Be Art - ActionScript 3.0 | 2007/05/16 01:35



AS3.0 으로 처음 작업했습니다. 사실은 이전에 가지고 놀던 탄젠트함수로 만들어 본건데
퍼포먼스가 상당히 좋으네요

공부도 되고 - 0- -0 -
아래는 소스입니다
package
{
 import flash.display.*;
 import flash.events.Event;
 public class Codecan extends MovieClip
 {
  public function Codecan()
  {
   this.initialize();
  }
   
  public function initialize()
  {
   
   var num:Number = 0;
   for (var i = 0; i < 5; i++)
   {
    for (var j = 0; j < 10; j++)
    {
     var circle:Type = new Type();
     circle.x = 30+ i * 180;
     circle.y = j * 38;
     circle.mynum = num;
     circle.alpha = 20;
     circle.sx = circle.scaleX;
     circle.sy = circle.scaleY;
     circle.ang = 0;
     this.addChild(circle);
     num++;
     circle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterfrmHander);
     }
   }
  }
 
  public function enterfrmHander(evt:Event):void
  {
   var Thiss = evt.currentTarget;
   Thiss.x = Thiss.scale = Thiss.alpha = Thiss.sx + (Math.tan(Thiss.ang) * (Thiss.mynum * 2));
   Thiss.ang+=(Thiss.mynum / 450);
  }
 }


TAG : ActionScript 3.0, AS, code can be art, Flash, 삼각함수, 탄젠트







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